mirror of
https://gitee.com/shuto-github/cordova-plugin-network-information.git
synced 2026-04-22 00:00:02 +08:00
CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-plugin-network-information documentation translation: cordova-plugin-network-information
This commit is contained in:
+181
@@ -0,0 +1,181 @@
|
||||
<!---
|
||||
Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
|
||||
or more contributor license agreements. See the NOTICE file
|
||||
distributed with this work for additional information
|
||||
regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
|
||||
to you under the Apache License, Version 2.0 (the
|
||||
"License"); you may not use this file except in compliance
|
||||
with the License. You may obtain a copy of the License at
|
||||
|
||||
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
|
||||
Unless required by applicable law or agreed to in writing,
|
||||
software distributed under the License is distributed on an
|
||||
"AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
|
||||
KIND, either express or implied. See the License for the
|
||||
specific language governing permissions and limitations
|
||||
under the License.
|
||||
-->
|
||||
|
||||
# org.apache.cordova.network-information
|
||||
|
||||
Этот плагин обеспечивает реализацию старой версии в [Сети информацию о API][1]. Он предоставляет информацию о сотовых и Wi-Fi подключение устройства, и имеет ли устройство подключения к Интернету.
|
||||
|
||||
[1]: http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/
|
||||
|
||||
## Установка
|
||||
|
||||
cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
|
||||
|
||||
|
||||
## Поддерживаемые платформы
|
||||
|
||||
* Amazon Fire ОС
|
||||
* Android
|
||||
* BlackBerry 10
|
||||
* iOS
|
||||
* Windows Phone 7 и 8
|
||||
* Tizen
|
||||
* Windows 8
|
||||
* Firefox OS
|
||||
|
||||
# Подключение
|
||||
|
||||
> `connection`Объектов, через `navigator.connection` , предоставляет информацию о сотовых и wifi подключение устройства.
|
||||
|
||||
## Свойства
|
||||
|
||||
* connection.type
|
||||
|
||||
## Константы
|
||||
|
||||
* Connection.UNKNOWN
|
||||
* Connection.ETHERNET
|
||||
* Connection.WIFI
|
||||
* Connection.CELL_2G
|
||||
* Connection.CELL_3G
|
||||
* Connection.CELL_4G
|
||||
* Connection.CELL
|
||||
* Connection.NONE
|
||||
|
||||
## connection.type
|
||||
|
||||
Это свойство предоставляет быстрый способ для определения состояния подключения устройства сети и тип подключения.
|
||||
|
||||
### Быстрый пример
|
||||
|
||||
function checkConnection() {
|
||||
var networkState = navigator.connection.type;
|
||||
|
||||
var states = {};
|
||||
states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection';
|
||||
states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
|
||||
states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection';
|
||||
states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection';
|
||||
states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection';
|
||||
states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection';
|
||||
states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection';
|
||||
states[Connection.NONE] = 'No network connection';
|
||||
|
||||
alert('Connection type: ' + states[networkState]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
checkConnection();
|
||||
|
||||
|
||||
### Изменения API
|
||||
|
||||
До Кордова 2.3.0 `Connection` был доступ к объекту через `navigator.network.connection` , после которого оно было изменено на `navigator.connection` в соответствии со спецификацией консорциума W3C. Он все еще доступен в его исходном расположении, но является устаревшим и в конечном итоге будут удалены.
|
||||
|
||||
### iOS причуды
|
||||
|
||||
* iOS не может определить тип подключения к сотовой сети.
|
||||
* `navigator.connection.type`имеет значение `Connection.CELL` для всех сотовых данных.
|
||||
|
||||
### Windows Phone причуды
|
||||
|
||||
* Когда заработает в эмуляторе, всегда определяет `navigator.connection.type` как`Connection.UNKNOWN`.
|
||||
|
||||
* Windows Phone не может определить тип подключения к сотовой сети.
|
||||
|
||||
* `navigator.connection.type`имеет значение `Connection.CELL` для всех сотовых данных.
|
||||
|
||||
### Причуды Tizen
|
||||
|
||||
* Tizen может только обнаружить Wi-Fi или сотовой связи.
|
||||
* `navigator.connection.type`имеет значение `Connection.CELL_2G` для всех сотовых данных.
|
||||
|
||||
### Firefox OS причуды
|
||||
|
||||
* Firefox OS не может определить тип подключения к сотовой сети.
|
||||
* `navigator.connection.type`имеет значение `Connection.CELL` для всех сотовых данных.
|
||||
|
||||
# События, связанные с сетью
|
||||
|
||||
## offline
|
||||
|
||||
Событие возникает, когда приложение переходит в автономный режим, и устройство не подключено к сети Интернет.
|
||||
|
||||
document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
|
||||
|
||||
|
||||
### Детали
|
||||
|
||||
`offline`Событие возникает, когда ранее подключенное устройство теряет подключение к сети, так что приложение больше не может получить доступ к Интернет. Он опирается на ту же информацию, подключение API и пожары, когда значение `connection.type` становится`NONE`.
|
||||
|
||||
Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
|
||||
|
||||
### Быстрый пример
|
||||
|
||||
document.addEventListener("offline", onOffline, false);
|
||||
|
||||
function onOffline() {
|
||||
// Handle the offline event
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
### iOS причуды
|
||||
|
||||
Во время первоначального запуска первый автономный событие (если применимо) принимает по крайней мере второй на огонь.
|
||||
|
||||
### Windows Phone 7 причуды
|
||||
|
||||
Когда заработает в эмуляторе, `connection.status` не всегда известно, так это событие не *не* огонь.
|
||||
|
||||
### Windows Phone 8 причуды
|
||||
|
||||
Эмулятор сообщает тип подключения как `Cellular` , которая не меняется, поэтому событие не *не* огонь.
|
||||
|
||||
## online
|
||||
|
||||
Это событие возникает, когда приложение выходит в онлайн, и устройство становится подключен к Интернету.
|
||||
|
||||
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
|
||||
|
||||
|
||||
### Детали
|
||||
|
||||
`online`Событие возникает, когда ранее несвязанных устройство получает связь сети, чтобы разрешить приложению доступ к Интернету. Он опирается на ту же информацию, подключение API и применяется при `connection.type` меняется от `NONE` в любое другое значение.
|
||||
|
||||
Приложения обычно должны использовать `document.addEventListener` прикрепить прослушиватель событий после `deviceready` пожаров события.
|
||||
|
||||
### Быстрый пример
|
||||
|
||||
document.addEventListener("online", onOnline, false);
|
||||
|
||||
function onOnline() {
|
||||
// Handle the online event
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
### iOS причуды
|
||||
|
||||
Во время первоначального запуска первая `online` событий (если применимо) занимает по меньшей мере второе огонь, до которой `connection.type` является`UNKNOWN`.
|
||||
|
||||
### Windows Phone 7 причуды
|
||||
|
||||
Когда заработает в эмуляторе, `connection.status` не всегда известно, так это событие не *не* огонь.
|
||||
|
||||
### Windows Phone 8 причуды
|
||||
|
||||
Эмулятор сообщает тип подключения как `Cellular` , который не меняется, поэтому не события *не* огонь.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user