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CB-7249 cordova-plugin-camera documentation translation: cordova-plugin-camera
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Anis Kadri
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ae22820046
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e851960910
+37
-9
@@ -66,6 +66,13 @@ Si può fare quello che vuoi con l'immagine codificata o URI, ad esempio:
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* Windows Phone 7 e 8
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* Windows 8
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### Preferenze (iOS)
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* **CameraUsesGeolocation** (boolean, default è false). Per l'acquisizione di immagini JPEG, impostato su true per ottenere dati di geolocalizzazione nell'intestazione EXIF. Questo innescherà una richiesta per le autorizzazioni di geolocalizzazione, se impostato su true.
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<preference name="CameraUsesGeolocation" value="false" />
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### Amazon fuoco OS stranezze
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Amazon fuoco OS utilizza intenti a lanciare l'attività della fotocamera sul dispositivo per catturare immagini e sui telefoni con poca memoria, l'attività di Cordova può essere ucciso. In questo scenario, l'immagine potrebbe non apparire quando viene ripristinata l'attività di cordova.
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@@ -141,28 +148,40 @@ Parametri opzionali per personalizzare le impostazioni della fotocamera.
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* **destinationType**: Scegli il formato del valore restituito. Il valore predefinito è FILE_URI. Definito in `navigator.camera.DestinationType` *(numero)*
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Camera.DestinationType = {DATA_URL: 0, / / ritorno di immagine come stringa con codifica base64 FILE_URI: 1, / / ritorno file immagine URI NATIVE_URI: 2 / / ritorno immagine nativa URI (ad esempio, beni-biblioteca: / / su iOS o contenuto: / / su Android)};
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Camera.DestinationType = {
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DATA_URL : 0, // Return image as base64-encoded string
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FILE_URI : 1, // Return image file URI
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NATIVE_URI : 2 // Return image native URI (e.g., assets-library:// on iOS or content:// on Android)
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};
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* **sourceType**: impostare l'origine dell'immagine. Il valore predefinito è la fotocamera. Definito in `navigator.camera.PictureSourceType` *(numero)*
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Camera.PictureSourceType = {PHOTOLIBRARY: 0, fotocamera: 1, SAVEDPHOTOALBUM: 2};
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Camera.PictureSourceType = {
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PHOTOLIBRARY : 0,
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CAMERA : 1,
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SAVEDPHOTOALBUM : 2
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};
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* **Proprietà allowEdit**: consentire la semplice modifica dell'immagine prima di selezione. *(Booleano)*
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* **encodingType**: scegliere il file immagine restituita di codifica. Predefinito è JPEG. Definito in `navigator.camera.EncodingType` *(numero)*
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Camera.EncodingType = {JPEG: 0, / / JPEG restituire codificati immagine PNG: 1 / / ritorno PNG codificato immagine};
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Camera.EncodingType = {
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JPEG : 0, // Return JPEG encoded image
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PNG : 1 // Return PNG encoded image
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};
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* **targetWidth**: larghezza in pixel all'immagine della scala. Deve essere usato con **targetHeight**. Proporzioni rimane costante. *(Numero)*
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* **targetHeight**: altezza in pixel all'immagine della scala. Deve essere usato con **targetWidth**. Proporzioni rimane costante. *(Numero)*
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* **mediaType**: impostare il tipo di supporto per scegliere da. Funziona solo quando `PictureSourceType` è `PHOTOLIBRARY` o `SAVEDPHOTOALBUM` . Definito in `nagivator.camera.MediaType` *(numero)*
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* **mediaType**: impostare il tipo di supporto per scegliere da. Funziona solo quando `PictureSourceType` è `PHOTOLIBRARY` o `SAVEDPHOTOALBUM` . Definito in `nagivator.camera.MediaType` *(numero)*
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Camera.MediaType = {foto: 0, / / permette la selezione di immagini ancora solo. PER IMPOSTAZIONE PREDEFINITA. Will return format specified via DestinationType
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Camera.MediaType = {
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PICTURE: 0, // allow selection of still pictures only. PER IMPOSTAZIONE PREDEFINITA. Will return format specified via DestinationType
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VIDEO: 1, // allow selection of video only, WILL ALWAYS RETURN FILE_URI
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ALLMEDIA : 2 // allow selection from all media types
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};
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@@ -176,10 +195,13 @@ Parametri opzionali per personalizzare le impostazioni della fotocamera.
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* **cameraDirection**: scegliere la telecamera da utilizzare (o retro-frontale). Il valore predefinito è tornato. Definito in `navigator.camera.Direction` *(numero)*
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Camera.Direction = {indietro: 0, / / utilizzare la fotocamera posteriore anteriore: 1 / / utilizzare la fotocamera frontale};
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Camera.Direction = {
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BACK : 0, // Use the back-facing camera
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FRONT : 1 // Use the front-facing camera
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};
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### Amazon Fire OSQuirks
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### Amazon fuoco OS stranezze
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* Qualsiasi `cameraDirection` valore i risultati in una foto di lamatura.
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@@ -341,9 +363,15 @@ iOS solo parametri che specificano l'ancoraggio elemento posizione e freccia dir
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* **altezza**: altezza, in pixel, dell'elemento dello schermo su cui ancorare il muffin. *(Numero)*
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* **arrowDir**: direzione dovrebbe puntare la freccia il muffin. Definito in `Camera.PopoverArrowDirection` *(numero)*
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* **arrowDir**: direzione dovrebbe puntare la freccia il muffin. Definito in `Camera.PopoverArrowDirection` *(numero)*
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Camera.PopoverArrowDirection = {ARROW_UP: 1, / / corrisponde a iOS UIPopoverArrowDirection costanti ARROW_DOWN: 2, ARROW_LEFT: 4, ARROW_RIGHT: 8, ARROW_ANY: 15};
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Camera.PopoverArrowDirection = {
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ARROW_UP : 1, // matches iOS UIPopoverArrowDirection constants
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ARROW_DOWN : 2,
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ARROW_LEFT : 4,
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ARROW_RIGHT : 8,
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ARROW_ANY : 15
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};
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Si noti che la dimensione del muffin possa cambiare per regolare la direzione della freccia e l'orientamento dello schermo. Assicurarsi che tenere conto di modifiche di orientamento quando si specifica la posizione di elemento di ancoraggio.
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